dinsdag 23 december 2014

21/12/2014: Belgian Legacy Cup

*Geeuw*

Wacht, wat? Jullie zijn er nog steeds?

Ik geef het toe, waarde lezers, het is hier de afgelopen maanden erg stil geweest. Door wat persoonlijke issues en een nieuwe commitment aan het schrijven van artikels voor www.geekster.be (shameless plug), gecombineerd met eigenlijk verdacht weinig legacytoernooien de laatste tijd, is het ontzettend stil gebleven op deze blog gedurende de laatste maanden.

We zitten ondertussen in december, en jullie weten ongetwijfeld wat dat betekent: de finale van de Belgian Legacy Cup! Zoals reeds gezegd beletten issues mij me ten volle voor te bereiden op dit toernooi, dus neem ik zondagochtend voor ik vertrek snel mijn good ol' Team America en baseer ik me daarvoor vooral op de lijst die Tist, de Treasure Cruise-guru van Magic Club Gent, me heeft doorgespeeld:

4 Deathrite Shaman
4 Delver of Secrets
4 Tarmogoyf
3 True-Name Nemesis

3 Treasure Cruise
4 Brainstorm
4 Ponder
3 Daze
4 Force of Will
3 Hymn to Tourach
4 Abrupt Decay

4 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
4 Polluted Delta
2 Verdant Catacombs
2 Misty Rainforest
4 Wasteland

//Sideboard//
3 Disfigure
2 Flusterstorm
1 Spell Pierce
1 Vendilion Clique
1 Null Rod
1 Krosan Grip
2 Golgari Charm
1 Pithing Needle
2 Liliana of the Veil
1 Grafdigger's Cage

R1: VS Pikula: 2-0 (1-0)
Of misschien dan toch eerder Death and Taxes met een zwarte splash? Wat het ook is: dit deck speelde vooral beestjes met bescherming van removal en equipment. In G1 slaag ik erin zijn T1 Aether Vial te Forcen, maar verlies ik wel m'n Abrupt Decay aan Tidehollow Sculler. Ik counter met een Hymn to Tourach die een Cabal Therapy en Swords to Plowshares pakt. Alleszins komt mijn tegenstander op voorsprong wat beestjes betreft, en een Paladin En-Vec is alleszins best eng als je removal allemaal zwart is. Gelukkig krijg ik een True-Name Nemesis in het spel vooraleer er een Jitte aan de Paladin gehangen kan worden. Blocking duty voor de TNN.  Het ziet er even slecht uit wanneer Elspeth, Knight Errant verschijnt, waardoor mijn tegenstander z'n creature over mijn TNN kan vliegen en counters op de Jitte kan vergaren. Dankzij een opportune eerdere aanval op Elspeth, kan ik met mijn TNN haar uiteindelijk slopen. Geen vliegers meer. Ook zijn Mirran Crusader wordt tegengehouden door een tweede True-Name. Ik heb uiteindelijk m'n derde True-Name nodig om zowel een aanvaller als voldoende verdedigers te hebben en het spel te winnen.
1-0

MVP van de dag. Not even close.

In G2 pak ik een snelle voorsprong en is het mijn Delver of Secrets, True-Name Nemesis en Tarmogoyf tegen zijn Mother of Runes. Ik counter een Council's Judgement die ongetwijfeld m'n TNN wil opeten, maar verlies de merfolk en m'n Delver toch aan een Zealous Persecution. Da's best eng, gezien de Mother of Runes Tarmogoyf all day long kan blocken. Met een Liliana of the Veil laat ik hem eerst een beestje opofferen (z'n Mother houdt 'ie). Ik heb gelukkig al wat damage gedaan en m'n tegenstander in het defensief gedrongen: zelf krijgt hij geen echte threat op het bord. Na een +1 is Liliana weer klaar om een beestje op te eten, maar er liggen helaas ondertussen twee Mothers. Pure mazzel dus dat ik een tweede Liliana topdeck en zo in een enkele beurt twee beestjes opeet, zodat mijn dikke Goyf (want er liggen ook planeswalkers en artifacts in de graveyard) voor lethal kan beginnen slaan.
2-0

R2: VS Omni-tell: 0-2 (1-1)
Zo leuk en interactief als R1 was, zo is R2 dat niet. In beide games speelt mijn tegenstander op beurt 3 een Show and Tell, in beide games heb ik de Force of Will en in beide games heeft hij de Force of Will voor mijn Force of Will. Tja, dat gebeurt, zeker...?
0-2


R3: VS Reanimator: 2-0 (2-1)
Mijn tegenstander in R1 heeft blijkbaar een bloedhekel aan Deathrite Shaman. Ik ben op de play en hij countert mijn Deathrite Shaman met Force of Will, pitching Force of Will. Huh, interessant. Da's behoorlijk vervelend, gezien ik een one-lander gehouden heb en kinda aan het rekenen was op de Deathrite. Op zijn beurt speelt hij Lotus Petal om een Careful Study te spelen, hij raapt twee kaarten en discard nog een Careful Study en Animate Dead. It all makes sense now. Zei ik al dat mijn tegenstander Jesus heette? Uiteraard speelt Jezus Reanimator...


Alleszins, ik sta er niet al te best voor. Dat hij nog geen landdrop heeft gemaakt is bemoedigend, maar zelf ben ik ook echt nog niets aan het doen. Dan speelt mijn tegenstander een Badlands en Entombt hij Griselbrand. Shit just got real. Ik krijg ondertussen een tweede land en speel een Tarmogoyf. Mijn tegenstander vindt niet meteen de reanimation spell en ik kan een tweede Tarmogoyf spelen, zodat de schade stevig aandikt. Wanneer mijn tegenstander dan toch een Animate Dead speelt van een Lotus Petal en z'n Badlands, heb ik de Force of Will. De Petal is weg en op mijn volgende beurt Waste ik de Badlands en doe m'n tegenstander een leeg bord kado.
1-0

Mijn openingshand in G2 is degoutant. Counters, klokken en twee Deathrite Shamans. Op mijn eerste beurt speel ik een Shaman, die een Force of Will lokt. Ik Daze en omdat mijn tegenstander in zijn eerste beurt een Ponder gespeelt heeft, kan hij de extra mana niet betalen en resolvet de Deathrite. Eén Deathrite worden er twee, ik speel twee Delvers die allebei flippen op een Flusterstorm. Mijn tegenstander heeft ondertussen een Griselbrand en een Anger in z'n graveyard gekregen dankzij Careful Study, dus ik moet alert blijven. Heel even wordt het spannend wanneer mijn tegenstander Dark Ritual speelt, die ik counter met Spell Pierce. De Pierce lokt een Force, maar de Force wordt op zijn beurt gecounterd door Flusterstorm. Mijn tegenstander is teveel kaarten kwijt en ik heb nog steeds open Deathrites. Jesus speelt Reanimator, maar blijkbaar is de 3-day delay te lang. Sorry. Bad joke.
2-0

R4: VS Jeskai control: 2-1 (3-1)
Alweer een vliegende start in R4G1: ik open met Deathrite Shaman, speel de volgende beurt een Delver of Secrets, die op de derde beurt flipt, terwijl ik de Volcanic Island van mijn tegenstander sloop met Wasteland. Ondertussen heeft mijn tegenstander nog steeds niets noemenswaardig gedaan. Vervolgens slaagt hij er wel in mij volledig zonder land te zetten dankzij Wastelands, maar zo screwt hij zichzelf ook, terwijl ik een klok heb. De Deathrite kan zonder mana niet drainen, maar voor 1 damage per beurt slaan, dat gaat altijd. Gelukkig versnelt de Insectile Aberration de klok aanzienlijk.
1-0

No such luck in G2: mijn Deathrite Shaman eet een Sudden Shock, mijn Tarmogoyf vangt een Spell Snare en ook de tweede Goyf haalt het speelveld niet dankzij Snapcaster, target Spell Snare. Ik zit zonder gas en topdeck een aantal beurten landjes, terwijl mijn opponent een klok heeft in Snapcaster Mage en manlandjes als Mishra's Factory en Faerie Conclave. Voor de Snapcaster heb ik een Abrupt Decay, maar van de manlandjes kan ik niet afgeraken voor ze me doodmeppen.
1-1


G3 gaat heen en weer in de vroegste fase. Ik open met een Delver, mijn tegenstander Brainstormt. De Delver wordt het doel van Lightning Bolt en mijn Deathrite Shaman krijgt een Sudden Shock. Op T4 moet mijn tegenstander echter wel een True-Name Nemesis laten resolven, waar hij niet meteen een oplossing voor heeft. Wanneer ik de beurt erna een tweede Nemesis speel, volgt de scoop vrijwel meteen.
2-1

R5: VS Reanimator: 0-2 (3-2)
Wanneer mijn tegenstander in zijn eerste beurt met Careful Study een Griselbrand en een Iona in de graveyard dumpt, weet ik meteen hoe laat het is. Mijn T1 Deathrite Shaman eet een Daze. Mijn tegenstander heeft niet meteen de reanimation spell, dus ik kan nog een twee Delvers en een Goyf spelen vooraleer de Griselbrand terugkomt door Reanimate. Mijn tegenstander staat nu op 9 en moet toch enigszins op z'n hoede zijn. Een aanval van Griselbrand brengt hem terug naar een comfortabeler levenstotaal en wanneer hij ook nog Iona terug kan halen, wordt het spel onwinbaar voor me.
0-1

Ik mag G2 beginnen en meteen gaan we vechten om de Deathrite Shaman. Ik Daze zijn Force en resolve zo de Deathrite, maar moet nadien wel een Pithing Needle op Deathrite Shaman laten passeren. En ik heb net mijn Abrupt Decays uitgeboard. Goddamnit. Ik kan zelf met Pithing Needle Griselbrand noemen, wat hoegenaamd nièts doet wanneer mijn tegenstander Elesh Norn en Sphinx of the Steel Wind op het veld krijgt. Zucht.
0-2

R6: VS Venom Stompy: 2-0 (4-2)
Verdorie, daar gaat de kans op top 8. Omdat er blijkbaar wel nog prijzen zijn tot de 16e plaats, besluit ik nog wat voort te spelen; ik kan immers best nog een Snapcaster Mage gebruiken. In R6 tref ik Ronan. Een bekend gezicht, maar ik kan helaas geen deck op het gezicht plakken. Wanneer hij zijn eerste Inkmoth Nexus speelt, hoeft dat ook niet meer.

G1 begint stroef. Door een gewaagde keep en een Ponder die minder mogelijkheden biedt dan verhoopt, doe ik de eerste beurten niet veel. Gelukkig slaag ik er wel in een Blighted Agent te counteren met Force of Will + Daze, zodat ook Ronan geen grote stappen vooruit zet. Ik kan een Delver spelen en die meteen flippen. Domweg val ik er tijdens mijn volgende beurt mee aan, in plaats van hem als blocker voor de Inkmoth Nexus, die maar een paar pump-spells van lethal verwijderd is. Gelukkig heeft mijn tegenstander die beurt geen pumps en hou ik nadien de Delver wel achter terwijl eerst 1 en vervolgens 2 Tarmogoyfs voor de beatdown zorgen. Ronan moet zijn Nexus pompen om van de Delver af te geraken en zo weer vrij spel in de lucht te hebben, maar het mag niet baten.
1-0

Ik had me voor G2 nauwelijks een betere openingshand kunnen wensen: twee Disfigures en land om ze te casten!


Twee Blighted Agents sterven aan Disfigure, een Inkmoth Nexus aan Wasteland. Dankzij een Hymn to Tourach en een Liliana krijg ik mijn tegenstander in topdeck mode. De Liliana sterft uiteindelijk aan een gepompt beestje omdat ik zelf nog geen blockers heb, wat mij eigenlijk ook weer een viertal poisoncounters bespaart. Ondertussen krijg ik een Delver of Secrets en twee Deathrite Shamans op het bord. De Delver flipt en hoewel ik een Deathrite moet opofferen om een Glistener Elf te blocken, is dat game.
2-0

R7: VS Patriot: 1-1-1 (4-1-2 => 5-2)
Oh boy, hoewel mijn tegenstander en ik nauwelijks nog kans maken op top 8, wordt de èchte finale van de BLC hier en nu gespeeld: ik mag in mijn laatste ronde tegen Tist spelen, een match waar zowel hij als ik al een hele dag op zit te azen. Wie met het beste resultaat uit het toernooi kwam, zou immers de ander z'n deck beginnen spelen. Om het NOG spannender te maken, komt de judge, die ongetwijfeld onze trash talk gehoord heeft, een papiertje op onze tafel leggen:

Feature Match

Fuck yeah. Voor het oog van de camera en het thuispubliek dè match van de dag mogen spelen. Omdat we gestreamd worden, neem ik geen notities, in de veronderstelling dat ik gewoon een linkje naar het videobestand zou kunnen posten. Quod non. Het resultaat is dat de details van deze match al lang vergeten zijn en ik er nog slechts de grote lijnen van kan geven.

In G1 neem ik een erg goede start en slaag ik er dankzij een goede Hymn to Tourach, die Tist van een nodige witte source afhoudt, een stevige voorsprong op te bouwen en met een 4/5 Tarmogoyf Tist naar 6 te brengen. Helaas hapt de Goyf uiteindelijk een Swords to Plowshares. Ik sta dan wel op 21 en mijn tegenstander op 6, maar Tist heeft de touwtjes stevig in handen. Hij gaat nog naar 3 voor hij zelf voor 5 per beurt kan meppen. Ik stond erbij en keek ernaar.
0-1

Leukere starten dan in G2 kan ik nauwelijks krijgen. Een Deathrite, een Goyf, wat removal,... wat wil een mens nog meer? Tist heeft de ploeg voor de Goyf, maar om van de daaropvolgende True-Name Nemesis af te geraken, heeft hij een Supreme Verdict nodig. Die vindt hij niet, zodat ik de Golgari Charm in m'n hand nog niet moet revealen, wat zeker interessant is naar G3 toe, nu ik weet dat Tist Young Pyromancers speelt.
1-1


De tijd tikt ondertussen genadeloos verder en het ziet er niet naar uit dat we pot 3 gaan kunnen uitspelen. Het gaat redelijk back and forth, maar uiteindelijk is het Tist die de betere positie heeft wanneer we naar de extra rondes gaan. Met nog wat degelijke threats en een Krosan Grip in mijn library en een True-Name Nemesis en een Batterskull aan de andere kant van het veld, eindigt de match. We hebben beiden fouten gemaakt (de mijne zijn allicht dommer, zoals het niet regeneraten van een Deathrite die door Bolt geraakt wordt met de Golgari Charm in m'n hand) en hoewel Tist er beter voor staat, voel ik me niet geroepen om te scoopen. Tist is edelmoediger dan ik en besluit me de win te geven. Ik ben nog steeds van mening dat ik liever niet scoop, maar volledig lekker zit deze laatste match me ook niet, moet ik toegeven. Het voelt ook verdomd lame om een feature match in een draw te moeten besluiten. Maar goed, de laatste ronde is gespeeld.
1-1-1 => 2-1

Tist en ik zijn nog aan het opruimen of de top 8 wordt al aangekondigd. Zoals verwacht is 5-2 niet voldoende om in aanmerking te komen om voor de titel te spelen, maar door de toegevoegde prijzen tot plaats 16 maak ik nog een kans op value. En warempel: met mijn 15e plaats scoor ik nog net een Windswept Heath. De 13e ondertussen. Yay, I suppose. Shout-out voor Arno, die met zijn 12e plaats ook een bijzonder sterk resultaat neerzet.

Plusjes:
+ Het spel Magic: The Gathering, dat me een heerlijke hele dag lang afleiding heeft bezorgd van de muizenissen in m'n hoofd.
+ Nico, die voor het eerst sinds GP Parijs weer eens een Legacy toernooi speelt. Met goblins dan nog wel. Good to have you back, buddy.
+ Arno, die op eigen kracht een meer dan behoorlijk resultaat neerzet.
+ De goede organisatie van alweer een jaar Belgian Legacy Cup, met dank aan Tom De Decker. Keep 'em coming.
+ Good guy Tist, voor de decklist, de trash-talk, de spannende match en uiteindelijk de scoop. Wat me brengt naar....

Minnetjes: 
- Het onvoldane gevoel dat ik na de laatste ronde heb. Het is doodzonde dat de match in een draw is moeten eindigen en hoewel ik bij m'n beslissing blijf om niet te scoopen, zit het me niet helemaal lekker. Om in het achterhoofd te houden de volgende keer dat we elkaar treffen.